Wesoła Szkoła Kl. 2 Sp Matematyka Część 1
Sep09
Część pierwsza matematycznych kart pracy jest przeznaczona do realizacji we wrześniu, październiku i listopadzie. Składa się z 60 kart. Każda karta obejmuje jeden dzień pracy.
W stosunku do czwartego wydania w podręczniku wprowadzono następujące modyfikacje:
1. "Spiralny" układ treści matematycznych zmieniono na tzw. liniowy, czyli z zachowaniem kolejności: wprowadzenie, wyćwiczenie, sprawdzenie, przejście do nowego zagadnienia.
2. Wprowadzono miesięczne bloki dotyczące jednego głównego zagadnienia matematycznego, składającego się z ok. 20 kart.
3. Każdy dział matematyczny zakończono kartą podsumowującą wiadomości pt. "Trening przed sprawdzianem" oraz kartą ze sprawdzianem, którą nauczyciel przed przystąpieniem do pracy z daną częścią kart matematycznych może wydrzeć z książki i rozdać uczniom w odpowiednim czasie.
4. Zadania rozmieszczono w jednej kolumnie.
5. Więcej miejsca pozostawiono uczniowi na swobodne rozwiązywanie zadań, wpisywanie całych odpowiedzi itd.
6. Treści poszczególnych kart luźno powiązano z blokami tematycznymi omawianymi w podręcznikach zintegrowanych; nie zaburza to jednak pracy z całym zestawem podręczników oraz realizacji koncepcji kształcenia zintegrowanego.
7. Ograniczono wielość sposobów obliczania.
8. Na górze stronicy każdej karty podano temat omawianego zagadnienia matematycznego.
Poszczególne zagadnienia koncentrują się wokół następujących działów matematycznych:
• zbiory; dodawanie i odejmowanie liczb w zakresie 20 bez przekraczania progu dziesiątkowego,
• dodawanie i odejmowanie liczb w zakresie 20 z przekraczaniem progu dziesiątkowego,
• mnożenie i dzielenie w zakresie 30.
Na początku każdej karty (tak jak w czwartym wydaniu) znajdują się notka kalendarzowa oraz tarcza zegara, które dzieci uzupełniają. Uczą się w ten sposób zapisywania dat i godzin, utrwalają nazwy miesięcy i pór roku. Zasadniczą część karty stanowią różnego rodzaju ćwiczenia, zadania, krzyżówki, kolorowanki i łamigłówki.
Na kartach matematycznych pojawiają się również trudniejsze "Zadania z kangurkiem", przeznaczone dla uczniów zdolnych, wymagające logicznego myślenia. Uczniom towarzyszą trzej bohaterowie: mistrz Kytametam, Miluś i Cybermiś, którzy, podróżując w kosmosie, odwiedzają różne matematyczne planety, np. Planetę Liczb czy Planetę Figur Geometrycznych.
Karty są przeznaczone do wydzierania.